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classic zealot (tactical axe/flamer)
 classic zealot (tactical axe/flamer)
 Zealot Build - Warhammer 40k: Darktide 

 classic zealot (tactical axe/flamer)
 Zealot Build - Warhammer 40k: Darktide 

Class

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Weapons

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weapon container top
Atrox Mk VII Tactical Axe
Transcendant
Atrox Mk VII Tactical Axe
weapon container middle
10-25% Damage (Flak Armoured Enemies)
10-25% Damage (Unyielding Enemies)
Decimator

Decimator

Continuously chaining more than 2 attacks gives +5% Power. Stacks 10 times.

Headtaker

Headtaker

+5% Strength for 3.5s on Hit. Stacks 5 times.

weapon container bottom
weapon container top
Artemia Mk III Purgation Flamer
Transcendant
Artemia Mk III Purgation Flamer
weapon container middle
10-25% Damage (Unyielding Enemies)
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
Blaze Away

Blaze Away

+8% Strength for every 10% of magazine spent during continuous fire. Stacks 5 times.

Overpressure

Overpressure

Up to +5% Strength, scaling with remaining Ammunition. Stacks 5 times.

weapon container bottom

Curios

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weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+1 Wound(s)

+1 Wound(s)

+7.5-30% Toughness Regeneration Speed
+6-12% Block Efficiency
+6-12% Stamina Regeneration
weapon container bottom
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+1 Wound(s)

+1 Wound(s)

+7.5-30% Toughness Regeneration Speed
+6-12% Block Efficiency
+6-12% Stamina Regeneration
weapon container bottom
weapon container top
Gilded Mandible
Transcendant
Gilded Mandible
weapon container middle
+1-3 Max Stamina

+1-3 Max Stamina

+2-5% Health
+7.5-30% Toughness Regeneration Speed
+6-12% Block Efficiency
weapon container bottom
This build was last updated before the Bound by Duty patch, the talent tree may be incorrect or broken.

Talent Tree

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Description

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build classique, axé sur la survivabilité et la facilité de prise en main :

 

 grosse tankiness au CaC, hache tactique avec des frappes très rapides, la multiplications des attaques successives augmentent les dégâts jusqu'à un maximum 120% (hors martyre) si tous les bonus s'appliquent.

La clé de voute "martyre" vous assure une certaine survivabilité si vous n'avez plus de points de vie, augmentant vos dégâts jusqu'à 40%, votre vitesse d'attaque jusqu'à 20% et votre réduction de dégâts de robustesse de 25%.

la grenade incendiaire pour bloquer un couloir, sauver un pote, contrer une vague d'élites. Le lance flammes pour tout, les hordes et les élites, grossièrement quand il y a trop de monde.

Les boss sont à gérer au lance flammes (le plus efficace), ou bien à la hache par derrière (bonus de 45% sur les implacables + 20% sur les attaques par derrière en mêlée), hors bonus classiques, hors bonus de la clé de voute "martyr"

2 years ago