Table of Contents
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
Русское описание ниже!
+++-----------------ENGLISH--------------------+++
What Are We Doing Here?
Throwing an almost nonstop Rave Party!
Zapping everyone with lightning from our hands until Critical Peril -- everyone's Dancing.
At Critical Peril, slam that Ability button to activate Scrier's Gaze and keep making everyone Dance to Death.
While we were busy Dancing everyone to Death, the Scrier's Gaze came off Cooldown -- let's go again!
In rare cases, you gotta pull out the Sword to poke someone to eye who doesn't wanna Dance and came to request its own music. We tell it to F-off with the sword and continue our Rave Party.
For snipers, grenadiers, and similar riff-raff -- Bolt pistol -> headshot.
Scrier's Gaze, even after overcharging phase, thanks to Warp Unbound, prevents us from exploding at 100% Peril.
(I recommend installing the Warp Unbound Timer mod that shows the remaining time.)
The Seer's Presence aura makes the Ability cooldown faster + thanks to killing Elites and Specials, the Psykinetic's Aura also speeds things up.
Empowered Psionics increases Damage by 200%, makes lightning jump faster + hidden bonuses to overall range +1 meter and to jump range +1 meter.
Empyric Resolve cuts Toughness replenishment of course, but also drastically reduces Peril buildup speed, so we don't care since everyone except bosses is always Dancing.
Bosses -- are a bit of our kryptonite, but that's what the Bolt pistol and Sword are for. 16 Stacks of Bleed and OP poke-sword solve it. (Don't forget about blocks and dodges!)
The numbers in the Scoreboad (if you have it) at the end are almost always a very good.
Regular Damnation -- ez, Auric -- ez, Maelstroms are trickier but still very playable.
Build code for import into the game using the Share Talents mod at the bottom of the page.
+++-----------------РУССКИЙ-------------------+++
Шо мы творим?
Устраиваем почти нонстоп рэйв пати!
Шпарим молниями из рук до критического перегрева - все танцуют.
На критическом перегреве влупили Абилку Scrier's Gaze и продолжаем всех танцевать до смерти.
Пока мы всех танцевали, Абилка откатилась - давай по новой, Миша!
В редких случаях нужно достать шпагу, чтобы потыкать в тело, которое не хочет танцевать и пришло попросить поставить свою музыку. Шлём нахер шпагой его и продолжаем.
Для снайперов, гренадёров и подобной шляпы - хоп болтерок и в голову ваншот.
Scrier's Gaze даже после окончания действия за счёт Warp Unbound не даёт нам взорваться на 100% перегреве.
(Советую мод Warp Unbound Timer поставить, который показывает циферки оставшегося времени.)
От ауры Seer's Presence быстрее откатывается Абилка + за счёт убийств элиты и спецов, пассивка Psykinetic's Aura чуть ниже ещё это дело ускоряет.
Empowered Psionics повышает урон на 200%, быстрее молнии перескакивают + неописанные прибавки к дальности общей +1 метр и к +1 метр для перескакиваний.
Empyric Resolve прилично режет откат стойкости конечно, но также очень сильно снижает скорость набора перегрева, т.ч. нам пофиг ибо все кроме боссов стоят и танцуют всегда.
Боссы - наш криптонит немножко, но для этого есть болтяра и шпажка. +16 стаков кровотечки и имбовая тыкалка решают. (Не забывайте про блоки-увороты!)
В Таблице в конце цифры почти всегда красивые. Это на случай если вы любите на них погонять;)
Обычные пятёрки - тьфу, Золотые пятёрки - тьфу, Убийки... чуть сложнее, но тоже в принципе очень играбельно.
Билд для вставки в игре с помощью мода Share Talents ниже.
+++-----------------BUILD CODE----------------+++
/usetalents psyker 24;2|1,5|1,6|1,12|1,15|1,17|1,21|1,26|1,27|1,30|1,31|1,34|1,35|1,44|1,45|1,46|1,49|1,54|1,58|1,63|1,65|1,66|1,68|1,69|1,72|1,73|1,74|1,78|1,84|1,86|1