Table of Contents
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
Ближний бой: Bully Club Mk IIIb
Характеристики: 80/80/80/80/60 (Mobility) — жертвуем скоростью передвижения ради максимального урона и скорости атаки.
Перки: +10-25% Damage (Flak Armoured Enemies), +10-25% Damage (Maniacs).
Благословения: Confident Strike, Skullcrusher.
Логика: Mk IIIb — самый быстрый и удобный клуб Огрина после патча 1.13.0. Лёгкие атаки имеют широкий клив и высокую скорость, что позволяет непрерывно наносить урон и накладывать стаггер, не застревая в долгих анимациях. Confident Strike превращает каждый удар в источник Toughness, делая Огрина невероятно живучим в гуще боя — это критично, поскольку в сборке нет других надёжных источников восстановления стойкости в ближнем бою. Skullcrusher — командное усиление: оглушённые вами враги получают повышенный урон от всех источников. Flak покрывает основную массу угроз (гуннеры, шотганнеры, маулеры), Maniac — критичен для быстрого убийства Мутантов и Трапперов, которые в Havoc 40 опаснее всего.
Дальний бой: Blastoom Mk III Grenadier Gauntlet
Характеристики: 80/80/80/80/60 (Melee Damage) — жертвуем ближним уроном Gauntlet ради максимальной эффективности выстрела, так как ближний бой у вас закрывает клуб.
Перки: +10-25% Damage (Flak Armoured Enemies), +10-25% Damage (Maniacs).
Благословения: Pinpointing Target, Shattering Impact.
Логика: Gauntlet — ваш «ключ» к тому, что клуб не может открыть. Pinpointing Target даёт нарастающий бонус к урону при прицеливании, позволяя ваншотить специалистов (снайперы, трапперы, бомберы, флеймеры) и быстро убивать Мутантов в голову. Shattering Impact накладывает Brittleness на цель, снижая её броню и делая уязвимой для всей команды — это ваш ответ на Крушеров и Бульварков, которых клуб сам по себе пробивает плохо. Flak + Maniac — та же логика, что и с клубом: максимальная эффективность против приоритетных целей. Gauntlet не для зачистки мусора, он для решения проблем.
Curios
text
+21% Health +15% Gunner Resistance +4% Combat Ability Regen +5% Health
+21% Health +15% Gunner Resistance +4% Combat Ability Regen +5% Health
+21% Health +15% Gunner Resistance +12% Revive Speed +5% Health
Gunner Resistance (3x15%) — абсолютный маст-хев. После патча 1.13.0 Огрину урезали базовый Toughness и TDR, и Scab Gunner’ы буквально разрывают его на Auric и Havoc. Без трёх стаков этого перка ты не живёшь под огнём.
Health (3x +21% на курьёзах, 3x +5% в перках) — основная защитная стратегия сборки. Toughness можно восстановить ударами (Confident Strike) и Indomitable (Stomping Boots), а здоровье — нет. HP даёт ту самую «подушку безопасности», которая позволяет пережить момент, когда Toughness пробита, а восстановить её не с чего.
Combat Ability Regen (2x4%) — ускоряет перезарядку Indomitable. Для агрессивного стиля с рывком в толпу это критично: ты хочешь чаще использовать ульту для входа в бой или спасения союзников.
Revive Speed (1x12%) — ты живучий, и поднимать союзников в бою — твоя работа. 12% экономит драгоценные секунды в критический момент.
Чего мы избегаем
Toughness Regen Speed — работает только на coherency-восстановление, которое отключается в бою. В гуще драки ты восстанавливаешь стойкость ударами (Confident Strike), а не регеном. Тратить слоты неэффективно.
Sniper Resistance — «noob trap». Снайпер всё равно снимает всю полосу стойкости одним выстрелом, снижение урона не спасает.
Stamina Regen — у Огрина и так много стамины, а ты не бегаешь от врагов, а идёшь в них. Для сборки с Indomitable и No Pushover этот перк не окупается.
Toughness перки вместо Health — после 1.13.0 база Toughness Огрина низкая, и процентные бонусы на неё работают плохо. Health — единственный невозобновляемый ресурс, и именно он даёт реальную выживаемость в Havoc 40.
Talents
Ядро
Indomitable — рывок сквозь толпу, сбивающий врагов с ног. После патча 1.13.0 кулдаун снижен до 25 секунд, а под-узлы (Bruiser, Stomping Boots, Pained Outburst) можно брать все сразу. Это твой инструмент входа в бой, выхода из окружения и спасения союзников.
Feel No Pain — кистоун. 10 стаков дают +25% к восстановлению Toughness и +25% снижения урона. В сочетании с Pained Outburst (взрыв Toughness и отталкивание при падении стаков) это делает тебя чрезвычайно сложной целью.
Pained Outburst — когда стаки Feel No Pain падают до 5 или ниже, ты отталкиваешь врагов вокруг и восстанавливаешь +50% Toughness. Срабатывает раз в 30 секунд. Твоя аварийная кнопка на случай, когда гуннеры «сломали» FNP.
Выживание и защита
Stomping Boots — восстановление Toughness за каждого врага, сбитого с ног Indomitable. Твой главный источник мгновенного восстановления стойкости в толпе.
Smash 'Em! — восстановление Toughness за каждое попадание в ближнем бою. На быстрых лёгких атаках Bully Club срабатывает постоянно.
Pumped Up — +15% сопротивления урону при стамине выше 75%. Ты много пушишь (No Pushover + Slam), стамина тратится и восстанавливается, но большую часть времени у тебя >75%.
Focused Fighter — +4% DR от ближнего боя за стак (до 5 стаков = +20%). Накапливается мгновенно на лёгких атаках.
Strongman — +10% DR после убийства элиты или специалиста на 5 секунд. В Havoc элита есть всегда.
Can't Hit Me...Again — 20% DR от дальнего боя на 2.5 секунды после получения урона от дальнего боя. Дополнительный слой против гуннеров.
Toughness Damage Reduction — базовое усиление стойкости.
Delight in Destruction — DR за каждого кровоточащего врага рядом. Синергия с тяжёлыми атаками клуба.
No Hurting Friends! — +2.5% Strength за стак (до 5 стаков) и +15% TDR на максимуме, когда ты или союзники в когерентности получают урон. В Havoc срабатывает постоянно.
Урон и контроль
No Pushover — значительно усиленный толчок. Твой основной инструмент контроля элиты (сбивание с ног Маулеров, Берсерков).
Slam — усиливает push и восстанавливает стамину. Без него ты быстро выдохнешься в Havoc, где пушишь постоянно.
Hard Knocks — +урон по оглушённым врагам. Синергия с Indomitable, который стаггерит всё вокруг.
Soften Them Up — враги получают +15% урона (усилено с 10% в патче 1.13.0). Командный дебафф, работает для всей команды.
Payback Time — +15% урона после получения урона. Работает часто, но требует, чтобы тебя ударили.
Heavyweight — +урон и -урон от Крушеров, Бульварков, Риперов, Чумных Огринов. Обязательно для Havoc 40.
Crunch! — после 1.13.0 работает как Thrust, даёт +30% урона и Impact на полностью заряженных тяжёлых. Усиливает тяжёлые атаки клуба.
Beat Them Back — +15% урона на 5 секунд после успешной тяжёлой атаки. Стабильный источник урона.
Frenzied Blows — стаки за каждое попадание, до +12.5% скорости атаки. На Mk IIIb стакается мгновенно.
Dominate — Rending увеличен с 10% до 15% после патча 1.13.0. Усиливает пробитие брони.
Strike True — +10% урона в слабую точку в ближнем бою.
Дальний бой
Keep Shooting — +20% скорости перезарядки (усилено с 15% в патче 1.13.0). Для Grenadier Gauntlet.
Steady Grip — восстановление Toughness при попаданиях из дальнобойного оружия. Второй источник стойкости помимо ближнего боя.
Гранаты и утилити
Frag Bomb — твой «get out of jail» инструмент и зачистка ритуалов. Универсальнее Big Friendly Rock.
Bonebreaker's Aura — +10% Melee Damage тебе и союзникам в когерентности. Твоя командная аура.
Dedicated Practice — +20% скорость смены оружия. Быстрое переключение между клубом и Gauntlet.
Get Stuck In — +20% скорости передвижения и иммунитет к стану/suppression команде на 6 секунд после Indomitable. Ситуативный, но мощный инструмент для выхода из-под огня.
Как это отразится на стиле игры
Ты играешь от передней линии. Твоя задача — не просто стоять в толпе, а активно искать элиту и специалистов, связывать их боем и давать команде пространство для работы. Вход в бой через Indomitable: прорываешься сквозь рядовых врагов прямо к приоритетной цели (гуннеру, маулеру), сбивая всех на пути. В гуще боя переключаешься на Bully Club: спам лёгких атак восстанавливает Toughness (Confident Strike), накладывает Skullcrusher на оглушённых и поддерживает стаки Feel No Pain. Pained Outburst — твоя аварийная кнопка, когда FNP «сломан» гуннерами. Против Крушеров и Бульварков достаёшь Grenadier Gauntlet: выстрел с Pinpointing Target и Shattering Impact либо убивает цель, либо снимает с неё броню для команды. Если ситуация критическая — Frag Bomb расчищает пространство.
Итог: ты — бронированный молот команды. Не бессмертный, но чрезвычайно живучий за счёт постоянного восстановления стойкости и высокого запаса HP. Ты решаешь проблемы, которые другие классы не могут решить в ближнем бою, и делаешь команду сильнее через Skullcrusher, Soften Them Up и Bonebreaker's Aura. В Havoc 40 твоя задача — выжить, держать агро и быть тем, кто не ломается, когда всё идёт не по плану.
Ветеран для Havoc 40 и Auric Maelstrom.
By H09an • Updated 1 week ago
Снайперский билд Ветерана с Helbore Mk IV (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 1 week ago
Билд Zealot — Shroudfield Heavy Sword Mk VI (Havoc 40 / Auric)
By H09an • Updated 6 days ago
«Плотный Книжник» — билд Зилота (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 3 days ago