Logo
Games
Lantern
Псайкер - флеймер
Horde-Clear
Anti-Special
Anti-Elite
+3 more
 Псайкер - флеймер
 Psyker Build - Warhammer 40k: Darktide 

 Псайкер - флеймер
 Psyker Build - Warhammer 40k: Darktide 

By H09an

Class

Divider

Weapons

Divider
Darktide item card top
Deimos Mk IV Blaze Force Sword
Transcendant
Deimos Mk IV Blaze Force Sword
Darktide item card middle
Warp Resistance
[60/80]%
First Target
[80/80]%
Finesse
[80/80]%
Damage
[80/80]%
Mobility
[80/80]%
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
10-25% Damage (Flak Armoured Enemies)
Unstable Power

Unstable Power

Up to +20% Strength, scaling with Peril.

Uncanny Strike

Uncanny Strike

Hitting an enemy's weakspot applies 8 stacks of 2.5% Brittleness. Duration 5 seconds. 16 max stacks.

Darktide item card bottom
Darktide item card top
Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
Transcendant
Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
Darktide item card middle
Warp Resistance
[60/80]%
Quell Speed
[80/80]%
Burn
[80/80]%
Cloud Radius
[80/80]%
Damage
[80/80]%
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
Increase Ranged Critical Strike Chance by 2-5%
Warp Nexus

Warp Nexus

Gain between 5% and 20% Critical Chance based on current level of peril.

Blaze Away

Blaze Away

+8% Strength for every 10% of magazine spent during continuous fire. Stacks 5 times.

Darktide item card bottom

Curios

Divider
Darktide item card top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
Darktide item card middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+5-20% Damage Resistance (Gunners)
Darktide item card bottom
Darktide item card top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
Darktide item card middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+5-20% Damage Resistance (Gunners)
Darktide item card bottom
Darktide item card top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
Darktide item card middle
+17-21% Max Health

+17-21% Max Health

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+2-5% Health
Darktide item card bottom

Talent Tree

Divider
Patch Depths of the Damned Live

Darktide Missions Played with this Psyker Build

Divider

No Darktide missions have been linked to this build yet. Track your Darktide missions with the GamesLantern Tracker mod and link them to your own builds in the build editor.

Download the Darktide GamesLantern Tracker

Description

Divider

План А: Deimos Force Sword + Warp Siphon (стандартный AOE-поджигатель с точечным устранением)

Суть Плана А: Inferno Staff остаётся абсолютным ядром урона, выжигая толпу и накапливая Peril для усиления. Роль Deimos Force Sword — решать проблемы, которые посох не может быстро устранить самостоятельно: Crusher'ы, Mauler'ы, Rager'ы или бронированные элиты, прорвавшиеся в ближний бой. Warp Siphon + Inner Tranquility обеспечивают контроль Peril и непрерывность урона, позволяя вам дольше оставаться в состоянии высокого перегрева.

Экипировка

Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff

Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance можно оставить низким (дамп-стат).

Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).

Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.

Логика: криты удваивают стаки Soulblaze, Warp Nexus обеспечивает стабильный крит-шанс при высоком Peril . Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить значимый урон по Crusher'ам, а не полностью полагаться на меч.

Ближний бой: Deimos Mk IV Blaze Force Sword

Характеристики: First Target/Finesse/Damage/Mobility по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.

Перки: +25% Damage (Carapace Armoured Enemies), +25% Damage (Flak Armoured Enemies).

Благословения: Unstable Power, Uncanny Strike.

Логика: Unstable Power даёт до +20% силы в зависимости от уровня Peril, активируясь мгновенно благодаря высокому Peril от посоха. Uncanny Strike накладывает Brittleness — это глобальный дебафф, усиливающий как удары меча, так и тики Soulblaze от посоха . Carapace + Flak покрывают подавляющее большинство элитных целей.

Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%). 

Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1

Таланты

Ключевой камень (Keystone)

  • Warp Siphon — получение Warp Charge при убийстве элиты, даёт снижение генерации Peril и повышение урона .
  • Inner Tranquility — каждый стак Warp Charge снижает генерацию Peril, позволяя вам дольше оставаться на высоком Peril .

Способность

  • Venting Shriek — сброс Peril + AOE-поджиг.
  • Creeping Flames — Shriek накладывает дополнительные стаки Soulblaze.
  • Becalming Eruption — модификатор для Shriek.

Блиц

  • Kinetic Flayer — шанс автосрабатывания Brain Rupture по элите и специалистам. В Плане А это пассивный источник дополнительного давления; активный каст Brain Rupture вручную не используется .

Урон и Soulblaze

  • Warp Rider — урон растёт с уровнем Peril .
  • Perilous Combustion — убийство элиты распространяет Soulblaze .
  • Souldrinker / Soulstealer — восстановление здоровья и Toughness при убийстве через Warp-урон.
  • Focused Warp — +15% Warp-урона.
  • Vulnerable Minds — +урон по Огринам и боссам.
  • Penetration of the Soul — Rending при высоком Peril, помогает пробивать броню.

Защита и мобильность

  • Quietude — восстановление Toughness при изменении Peril.
  • Empathic Evasion — криты считаются уклонением от дальнобойных атак .
  • Kinetic Deflection — блок дальнобойных атак消耗 Peril.
  • Warp Ghost — +2 Stamina, +25% скорость восстановления Toughness, замедление пассивного сброса Peril .
  • Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.

Аура

  • Seer's Presence, Psykinetic's Aura.

Стиль игры

Посох — ваш основной инструмент. Постоянно поддерживайте Peril на уровне 70–90% для максимального урона от Warp Rider, крит-шанса от Warp Nexus и силы от Unstable Power. Когда появляется Crusher или бронированная цель, переключайтесь на Deimos: используйте тяжёлые атаки для наложения Brittleness через Uncanny Strike, затем возвращайтесь к посоху — огонь теперь будет игнорировать часть брони . Venting Shriek используется для экстренного сброса Peril и AOE-поджига. Роль Deimos — «проблемный решатель», а не оружие для постоянного ближнего боя.


План Б: Combat Blade + Empowered Psionics (высокая мобильность + дистанционное устранение Crusher'ов)

Суть Плана Б: вы отказываетесь от стабильности Peril, которую даёт Warp Siphon, и переключаетесь на Empowered Psionics, превращая Brain Rupture в активно используемый инструмент дистанционного устранения. Combat Blade служит исключительно для мобильности и уклонения, не неся функции нанесения урона. Подходит для ситуаций с высокой плотностью Crusher'ов, когда подходить с мечом в ближний бой слишком опасно.

Экипировка

Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff

Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.

Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).

Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.

Логика: посох по-прежнему отвечает за зачистку толпы и наложение Soulblaze. Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить урон по Crusher'ам, а Brain Rupture завершает добивание.

Ближний бой: Catachan Mk VI Combat Blade

Характеристики: Mobility/Finesse по максимуму, Damage — дамп-стат (можно оставить 60%) .

Перки: +2 Stamina, +15% Sprint Efficiency.

Благословения: Riposte, Uncanny Strike .

Логика: нож — это инструмент выживания. Riposte даёт +20% крит-шанса после уклонения, в сочетании с Empathic Evasion (криты = уклонение от дальнобойных атак) формирует цикл «уклонение → крит → защита от стрельбы» . Uncanny Strike позволяет ножу накладывать Brittleness при попадании в слабую точку — единственный способ, которым нож может внести вклад в урон, если Crusher подошёл вплотную. (но лучше отступить и перейти на Brain Rupture)

Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%). 

Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1

Таланты

Ключевой камень (Keystone)

  • Empowered Psionics — усиленный Brain Rupture не расходует Peril, +50% скорость каста, +50% урона.
  • Overpowering Souls — убийство элиты гарантированно даёт заряд Empowered Psionics.
  • Charged Up — накопление до 3 зарядов.
  • Kinetic Resonance — после использования Venting Shriek скорость зарядки Brain Rupture +75%, расход Peril -50% на 10 секунд .

Способность

  • Venting Shriek + Creeping Flames + Becalming Eruption — сброс Peril, AOE-поджиг, триггер Kinetic Resonance.

Блиц

  • Brain Rupture — активное использование против Crusher'ов и опасных целей на дистанции. После Venting Shriek переключайтесь на Brain Rupture и цельтесь в Crushers/Bulwarks/специалистов, до которых не добраться .

Урон и Soulblaze (сохраняются)

  • Warp Rider, Perilous Combustion, Souldrinker / Soulstealer, Focused Warp, Vulnerable Minds, Kinetic Flayer.

Защита и мобильность (сохраняются)

  • Quietude, Empathic Evasion, Kinetic Deflection, Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.

Аура

  • Seer's Presence, Psykinetic's Aura.

Стиль игры

Два режима. Режим зачистки: используйте посох для выжигания толпы, накапливайте Peril, убийства элиты автоматически пополняют заряды Empowered Psionics. Режим устранения: при появлении Crusher'а или группы бронированных целей сначала используйте Venting Shriek (сбрасывает Peril, поджигает, активирует Kinetic Resonance), затем переключайтесь на Brain Rupture для усиленной атаки — без затрат Peril, с высокой скоростью . Роль ножа — быстрое перемещение, уклонение и выход из опасных зон; не используйте нож для убийства Crusher'ов. На Auric и Havoc 40 плотность элиты гарантирует непрерывное пополнение зарядов Empowered Psionics, проблем с ресурсами не будет.


 

 Сводная таблица замен (План А → План Б)

 

Убрать из Плана А

Warp Siphon, Inner Tranquility, Penetration of the Soul, Warp Ghost
 

Добавить в План Б

Empowered Psionics, Overpowering Souls, Kinetic Resonance, Charged Up

Всё остальное в дереве — без изменений. Brain Rupture в Плане А используется только пассивно через Kinetic Flayer; в Плане Б он становится активно используемым Blitz'ем.

2 weeks ago