Logo
Games
Lantern
Псайкер - флеймер
Horde-Clear
Anti-Special
Anti-Elite
+3 more
 Псайкер - флеймер
 Psyker Build - Warhammer 40k: Darktide 

 Псайкер - флеймер
 Psyker Build - Warhammer 40k: Darktide 

By H09an

Class

Divider

Weapons

Divider
weapon container top
Deimos Mk IV Blaze Force Sword
Transcendant
Deimos Mk IV Blaze Force Sword
weapon container middle
Warp Resistance
[60/80]%
First Target
[80/80]%
Finesse
[80/80]%
Damage
[80/80]%
Mobility
[80/80]%
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
10-25% Damage (Flak Armoured Enemies)
Unstable Power

Unstable Power

Up to +20% Strength, scaling with Peril.

Uncanny Strike

Uncanny Strike

Hitting an enemy's weakspot applies 8 stacks of 2.5% Brittleness. Duration 5 seconds. 16 max stacks.

weapon container bottom
weapon container top
Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
Transcendant
Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
weapon container middle
Warp Resistance
[60/80]%
Quell Speed
[80/80]%
Burn
[80/80]%
Cloud Radius
[80/80]%
Damage
[80/80]%
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
Increase Ranged Critical Strike Chance by 2-5%
Warp Nexus

Warp Nexus

Gain between 5% and 20% Critical Chance based on current level of peril.

Blaze Away

Blaze Away

+8% Strength for every 10% of magazine spent during continuous fire. Stacks 5 times.

weapon container bottom

Curios

Divider
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+5-20% Damage Resistance (Gunners)
weapon container bottom
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+5-20% Damage Resistance (Gunners)
weapon container bottom
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+17-21% Max Health

+17-21% Max Health

+2-5% Toughness
+1-4% Combat Ability Regeneration
+2-5% Health
weapon container bottom

Talent Tree

Divider
Patch Depths of the Damned Live

Description

Divider

План А: Deimos Force Sword + Warp Siphon (стандартный AOE-поджигатель с точечным устранением)

Суть Плана А: Inferno Staff остаётся абсолютным ядром урона, выжигая толпу и накапливая Peril для усиления. Роль Deimos Force Sword — решать проблемы, которые посох не может быстро устранить самостоятельно: Crusher'ы, Mauler'ы, Rager'ы или бронированные элиты, прорвавшиеся в ближний бой. Warp Siphon + Inner Tranquility обеспечивают контроль Peril и непрерывность урона, позволяя вам дольше оставаться в состоянии высокого перегрева.

Экипировка

Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff

Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance можно оставить низким (дамп-стат).

Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).

Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.

Логика: криты удваивают стаки Soulblaze, Warp Nexus обеспечивает стабильный крит-шанс при высоком Peril . Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить значимый урон по Crusher'ам, а не полностью полагаться на меч.

Ближний бой: Deimos Mk IV Blaze Force Sword

Характеристики: First Target/Finesse/Damage/Mobility по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.

Перки: +25% Damage (Carapace Armoured Enemies), +25% Damage (Flak Armoured Enemies).

Благословения: Unstable Power, Uncanny Strike.

Логика: Unstable Power даёт до +20% силы в зависимости от уровня Peril, активируясь мгновенно благодаря высокому Peril от посоха. Uncanny Strike накладывает Brittleness — это глобальный дебафф, усиливающий как удары меча, так и тики Soulblaze от посоха . Carapace + Flak покрывают подавляющее большинство элитных целей.

Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%). 

Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1

Таланты

Ключевой камень (Keystone)

  • Warp Siphon — получение Warp Charge при убийстве элиты, даёт снижение генерации Peril и повышение урона .
  • Inner Tranquility — каждый стак Warp Charge снижает генерацию Peril, позволяя вам дольше оставаться на высоком Peril .

Способность

  • Venting Shriek — сброс Peril + AOE-поджиг.
  • Creeping Flames — Shriek накладывает дополнительные стаки Soulblaze.
  • Becalming Eruption — модификатор для Shriek.

Блиц

  • Kinetic Flayer — шанс автосрабатывания Brain Rupture по элите и специалистам. В Плане А это пассивный источник дополнительного давления; активный каст Brain Rupture вручную не используется .

Урон и Soulblaze

  • Warp Rider — урон растёт с уровнем Peril .
  • Perilous Combustion — убийство элиты распространяет Soulblaze .
  • Souldrinker / Soulstealer — восстановление здоровья и Toughness при убийстве через Warp-урон.
  • Focused Warp — +15% Warp-урона.
  • Vulnerable Minds — +урон по Огринам и боссам.
  • Penetration of the Soul — Rending при высоком Peril, помогает пробивать броню.

Защита и мобильность

  • Quietude — восстановление Toughness при изменении Peril.
  • Empathic Evasion — криты считаются уклонением от дальнобойных атак .
  • Kinetic Deflection — блок дальнобойных атак消耗 Peril.
  • Warp Ghost — +2 Stamina, +25% скорость восстановления Toughness, замедление пассивного сброса Peril .
  • Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.

Аура

  • Seer's Presence, Psykinetic's Aura.

Стиль игры

Посох — ваш основной инструмент. Постоянно поддерживайте Peril на уровне 70–90% для максимального урона от Warp Rider, крит-шанса от Warp Nexus и силы от Unstable Power. Когда появляется Crusher или бронированная цель, переключайтесь на Deimos: используйте тяжёлые атаки для наложения Brittleness через Uncanny Strike, затем возвращайтесь к посоху — огонь теперь будет игнорировать часть брони . Venting Shriek используется для экстренного сброса Peril и AOE-поджига. Роль Deimos — «проблемный решатель», а не оружие для постоянного ближнего боя.


План Б: Combat Blade + Empowered Psionics (высокая мобильность + дистанционное устранение Crusher'ов)

Суть Плана Б: вы отказываетесь от стабильности Peril, которую даёт Warp Siphon, и переключаетесь на Empowered Psionics, превращая Brain Rupture в активно используемый инструмент дистанционного устранения. Combat Blade служит исключительно для мобильности и уклонения, не неся функции нанесения урона. Подходит для ситуаций с высокой плотностью Crusher'ов, когда подходить с мечом в ближний бой слишком опасно.

Экипировка

Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff

Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.

Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).

Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.

Логика: посох по-прежнему отвечает за зачистку толпы и наложение Soulblaze. Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить урон по Crusher'ам, а Brain Rupture завершает добивание.

Ближний бой: Catachan Mk VI Combat Blade

Характеристики: Mobility/Finesse по максимуму, Damage — дамп-стат (можно оставить 60%) .

Перки: +2 Stamina, +15% Sprint Efficiency.

Благословения: Riposte, Uncanny Strike .

Логика: нож — это инструмент выживания. Riposte даёт +20% крит-шанса после уклонения, в сочетании с Empathic Evasion (криты = уклонение от дальнобойных атак) формирует цикл «уклонение → крит → защита от стрельбы» . Uncanny Strike позволяет ножу накладывать Brittleness при попадании в слабую точку — единственный способ, которым нож может внести вклад в урон, если Crusher подошёл вплотную. (но лучше отступить и перейти на Brain Rupture)

Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%). 

Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1

Таланты

Ключевой камень (Keystone)

  • Empowered Psionics — усиленный Brain Rupture не расходует Peril, +50% скорость каста, +50% урона.
  • Overpowering Souls — убийство элиты гарантированно даёт заряд Empowered Psionics.
  • Charged Up — накопление до 3 зарядов.
  • Kinetic Resonance — после использования Venting Shriek скорость зарядки Brain Rupture +75%, расход Peril -50% на 10 секунд .

Способность

  • Venting Shriek + Creeping Flames + Becalming Eruption — сброс Peril, AOE-поджиг, триггер Kinetic Resonance.

Блиц

  • Brain Rupture — активное использование против Crusher'ов и опасных целей на дистанции. После Venting Shriek переключайтесь на Brain Rupture и цельтесь в Crushers/Bulwarks/специалистов, до которых не добраться .

Урон и Soulblaze (сохраняются)

  • Warp Rider, Perilous Combustion, Souldrinker / Soulstealer, Focused Warp, Vulnerable Minds, Kinetic Flayer.

Защита и мобильность (сохраняются)

  • Quietude, Empathic Evasion, Kinetic Deflection, Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.

Аура

  • Seer's Presence, Psykinetic's Aura.

Стиль игры

Два режима. Режим зачистки: используйте посох для выжигания толпы, накапливайте Peril, убийства элиты автоматически пополняют заряды Empowered Psionics. Режим устранения: при появлении Crusher'а или группы бронированных целей сначала используйте Venting Shriek (сбрасывает Peril, поджигает, активирует Kinetic Resonance), затем переключайтесь на Brain Rupture для усиленной атаки — без затрат Peril, с высокой скоростью . Роль ножа — быстрое перемещение, уклонение и выход из опасных зон; не используйте нож для убийства Crusher'ов. На Auric и Havoc 40 плотность элиты гарантирует непрерывное пополнение зарядов Empowered Psionics, проблем с ресурсами не будет.


 

 Сводная таблица замен (План А → План Б)

 

Убрать из Плана А

Warp Siphon, Inner Tranquility, Penetration of the Soul, Warp Ghost
 

Добавить в План Б

Empowered Psionics, Overpowering Souls, Kinetic Resonance, Charged Up

Всё остальное в дереве — без изменений. Brain Rupture в Плане А используется только пассивно через Kinetic Flayer; в Плане Б он становится активно используемым Blitz'ем.

15 hours ago