Table of Contents
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
План А: Deimos Force Sword + Warp Siphon (стандартный AOE-поджигатель с точечным устранением)
Суть Плана А: Inferno Staff остаётся абсолютным ядром урона, выжигая толпу и накапливая Peril для усиления. Роль Deimos Force Sword — решать проблемы, которые посох не может быстро устранить самостоятельно: Crusher'ы, Mauler'ы, Rager'ы или бронированные элиты, прорвавшиеся в ближний бой. Warp Siphon + Inner Tranquility обеспечивают контроль Peril и непрерывность урона, позволяя вам дольше оставаться в состоянии высокого перегрева.
Экипировка
Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance можно оставить низким (дамп-стат).
Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).
Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.
Логика: криты удваивают стаки Soulblaze, Warp Nexus обеспечивает стабильный крит-шанс при высоком Peril . Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить значимый урон по Crusher'ам, а не полностью полагаться на меч.
Ближний бой: Deimos Mk IV Blaze Force Sword
Характеристики: First Target/Finesse/Damage/Mobility по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.
Перки: +25% Damage (Carapace Armoured Enemies), +25% Damage (Flak Armoured Enemies).
Благословения: Unstable Power, Uncanny Strike.
Логика: Unstable Power даёт до +20% силы в зависимости от уровня Peril, активируясь мгновенно благодаря высокому Peril от посоха. Uncanny Strike накладывает Brittleness — это глобальный дебафф, усиливающий как удары меча, так и тики Soulblaze от посоха . Carapace + Flak покрывают подавляющее большинство элитных целей.
Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%).
Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1
Таланты
Ключевой камень (Keystone)
- Warp Siphon — получение Warp Charge при убийстве элиты, даёт снижение генерации Peril и повышение урона .
- Inner Tranquility — каждый стак Warp Charge снижает генерацию Peril, позволяя вам дольше оставаться на высоком Peril .
Способность
- Venting Shriek — сброс Peril + AOE-поджиг.
- Creeping Flames — Shriek накладывает дополнительные стаки Soulblaze.
- Becalming Eruption — модификатор для Shriek.
Блиц
- Kinetic Flayer — шанс автосрабатывания Brain Rupture по элите и специалистам. В Плане А это пассивный источник дополнительного давления; активный каст Brain Rupture вручную не используется .
Урон и Soulblaze
- Warp Rider — урон растёт с уровнем Peril .
- Perilous Combustion — убийство элиты распространяет Soulblaze .
- Souldrinker / Soulstealer — восстановление здоровья и Toughness при убийстве через Warp-урон.
- Focused Warp — +15% Warp-урона.
- Vulnerable Minds — +урон по Огринам и боссам.
- Penetration of the Soul — Rending при высоком Peril, помогает пробивать броню.
Защита и мобильность
- Quietude — восстановление Toughness при изменении Peril.
- Empathic Evasion — криты считаются уклонением от дальнобойных атак .
- Kinetic Deflection — блок дальнобойных атак消耗 Peril.
- Warp Ghost — +2 Stamina, +25% скорость восстановления Toughness, замедление пассивного сброса Peril .
- Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.
Аура
- Seer's Presence, Psykinetic's Aura.
Стиль игры
Посох — ваш основной инструмент. Постоянно поддерживайте Peril на уровне 70–90% для максимального урона от Warp Rider, крит-шанса от Warp Nexus и силы от Unstable Power. Когда появляется Crusher или бронированная цель, переключайтесь на Deimos: используйте тяжёлые атаки для наложения Brittleness через Uncanny Strike, затем возвращайтесь к посоху — огонь теперь будет игнорировать часть брони . Venting Shriek используется для экстренного сброса Peril и AOE-поджига. Роль Deimos — «проблемный решатель», а не оружие для постоянного ближнего боя.
План Б: Combat Blade + Empowered Psionics (высокая мобильность + дистанционное устранение Crusher'ов)
Суть Плана Б: вы отказываетесь от стабильности Peril, которую даёт Warp Siphon, и переключаетесь на Empowered Psionics, превращая Brain Rupture в активно используемый инструмент дистанционного устранения. Combat Blade служит исключительно для мобильности и уклонения, не неся функции нанесения урона. Подходит для ситуаций с высокой плотностью Crusher'ов, когда подходить с мечом в ближний бой слишком опасно.
Экипировка
Дальний бой: Rifthaven Mk II Inferno Force Staff
Характеристики: Burn/Cloud Radius/Damage по максимуму, Warp Resistance — дамп-стат.
Перки: +5% Ranged Critical Strike Chance, +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).
Благословения: Warp Nexus, Blaze Away.
Логика: посох по-прежнему отвечает за зачистку толпы и наложение Soulblaze. Carapace-перк позволяет посоху самостоятельно наносить урон по Crusher'ам, а Brain Rupture завершает добивание.
Ближний бой: Catachan Mk VI Combat Blade
Характеристики: Mobility/Finesse по максимуму, Damage — дамп-стат (можно оставить 60%) .
Перки: +2 Stamina, +15% Sprint Efficiency.
Благословения: Riposte, Uncanny Strike .
Логика: нож — это инструмент выживания. Riposte даёт +20% крит-шанса после уклонения, в сочетании с Empathic Evasion (криты = уклонение от дальнобойных атак) формирует цикл «уклонение → крит → защита от стрельбы» . Uncanny Strike позволяет ножу накладывать Brittleness при попадании в слабую точку — единственный способ, которым нож может внести вклад в урон, если Crusher подошёл вплотную. (но лучше отступить и перейти на Brain Rupture)
Аксессуары: 2x Toughness (17%) + 1x Max Health (21%).
Cвойства — Gunner Resist x2 , Combat Ability Regen x3 , Toughness x3, Health x1
Таланты
Ключевой камень (Keystone)
- Empowered Psionics — усиленный Brain Rupture не расходует Peril, +50% скорость каста, +50% урона.
- Overpowering Souls — убийство элиты гарантированно даёт заряд Empowered Psionics.
- Charged Up — накопление до 3 зарядов.
- Kinetic Resonance — после использования Venting Shriek скорость зарядки Brain Rupture +75%, расход Peril -50% на 10 секунд .
Способность
- Venting Shriek + Creeping Flames + Becalming Eruption — сброс Peril, AOE-поджиг, триггер Kinetic Resonance.
Блиц
- Brain Rupture — активное использование против Crusher'ов и опасных целей на дистанции. После Venting Shriek переключайтесь на Brain Rupture и цельтесь в Crushers/Bulwarks/специалистов, до которых не добраться .
Урон и Soulblaze (сохраняются)
- Warp Rider, Perilous Combustion, Souldrinker / Soulstealer, Focused Warp, Vulnerable Minds, Kinetic Flayer.
Защита и мобильность (сохраняются)
- Quietude, Empathic Evasion, Kinetic Deflection, Anticipation, Mettle, Perfect Timing, Toughness Boost (×2), Toughness Damage Reduction, Solidity, Psykinetic Grip, Immaterial Focus.
Аура
- Seer's Presence, Psykinetic's Aura.
Стиль игры
Два режима. Режим зачистки: используйте посох для выжигания толпы, накапливайте Peril, убийства элиты автоматически пополняют заряды Empowered Psionics. Режим устранения: при появлении Crusher'а или группы бронированных целей сначала используйте Venting Shriek (сбрасывает Peril, поджигает, активирует Kinetic Resonance), затем переключайтесь на Brain Rupture для усиленной атаки — без затрат Peril, с высокой скоростью . Роль ножа — быстрое перемещение, уклонение и выход из опасных зон; не используйте нож для убийства Crusher'ов. На Auric и Havoc 40 плотность элиты гарантирует непрерывное пополнение зарядов Empowered Psionics, проблем с ресурсами не будет.
Сводная таблица замен (План А → План Б)
Убрать из Плана А
Warp Siphon, Inner Tranquility, Penetration of the Soul, Warp Ghost
Добавить в План Б
Empowered Psionics, Overpowering Souls, Kinetic Resonance, Charged Up
Всё остальное в дереве — без изменений. Brain Rupture в Плане А используется только пассивно через Kinetic Flayer; в Плане Б он становится активно используемым Blitz'ем.
Ветеран для Havoc 40 и Auric Maelstrom.
By H09an • Updated 2 weeks ago
Снайперский билд Ветерана с Helbore Mk IV (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 2 weeks ago
Билд Zealot — Shroudfield Heavy Sword Mk VI (Havoc 40 / Auric)
By H09an • Updated 5 days ago
«Плотный Книжник» — билд Зилота (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 1 week ago