Table of Contents
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
Ближний бой (Основной вариант): Combat Blade (Кинжал)
Характеристики: Урон 80%, Точность (Finesse) 80%, Мобильность 80%, Пробивная сила (Penetration) 60% (дамп).
Перки: +25% Damage (Flak Armoured Enemies), +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).
Благословения: Riposte (+20% к шансу крита после успешного уклонения), Uncanny Strike (накладывает Rending при попадании в слабую точку или крите).
Логика: Кинжал с Riposte и Uncanny Strike — это инструмент точечного уничтожения элиты. Riposte превращает каждое уклонение в источник крит-шанса, который активирует Scourge (кровотечение) и Enduring Faith (восстановление стойкости). Uncanny Strike даёт Rending для пробития брони Crusher'ов. Связка Time to Kill (+50% урона в спину) и Unseen Blade (+20% урона из инвиза) позволяет ваншотить Crusher'ов тяжёлой атакой в спину из Shroudfield. Mobility 80% даёт максимальную дистанцию уклонения; скрытые бонусы Inexorable Judgement к скорости, дистанции и восстановлению уклонения усиливают это преимущество.
Дальний бой: Godwyn-Branx Mk IV Bolt Pistol
Характеристики: Урон 80%, Мобильность 80%, Скорость перезарядки 80%, Стабильность 80%, Рассечение (Collateral) 60% (дамп).
Перки: +25% Damage (Flak Armoured Enemies), +25% Damage (Maniac Enemies).
Благословения: Puncture (попадания накладывают 4 стака кровотечения), Lethal Proximity (выстрелы в упор вызывают взрыв, радиус увеличен на 25%).
Логика: Bolt Pistol закрывает отсутствие дальнего инструмента для снятия специалистов. Puncture накладывает кровотечение на расстоянии, активируя Scourge и Blinded by Blood до входа в инвиз. Важное уточнение: Puncture накладывает кровотечение только на цель, в которую вы попали напрямую; взрыв от Lethal Proximity не распространяет кровотечение на окружающих . Lethal Proximity даёт взрывной урон и контроль в упор. Перк на Maniac критичен для Dreg Rager'ов и специалистов с этим типом брони; Carapace закрывается через Uncanny Strike на кинжале.
Таланты (Talents)
Ядро и кейстоун:
- Inexorable Judgement (IJ) — кейстоун. Накапливает Momentum за движение и уклонения (до 20 стаков), давая +1% урона и скорости атаки за стак. Скрытые бонусы IJ к уклонению (скорость, дистанция, восстановление) подтверждены игроками, но не указаны в игровом описании .
- Inebriate's Poise — 3 стака Momentum за успешное уклонение. Без этого IJ не работает в реальном бою .
- Riposte — +20% крит-шанса после уклонения.
- Pious Cut-Throat — откат Shroudfield за удары в спину или голову. Основной двигатель кулдауна инвиза.
Способность и выживание:
- Shroudfield — инвиз. Используется агрессивно для входа за спину цели.
- Until Death + Zealous Pilgrim — 4 секунды Unkillable при использовании способности (выход из инвиза), а также +10% урона и скорости атаки на это время .
- Invigorating Revelation — после выхода из инвиза восстанавливает 50% стойкости и даёт +30% сопротивления урону на 8 секунд. Взят вместо Risen.
- Time to Kill — +50% урона в спину. Ключевой талант для ваншота Crusher'ов.
- Unseen Blade — +20% урона из инвиза (после бафа в патче 1.13.0).
Урон и криты:
- Scourge — криты накладывают кровотечение, а удары по кровоточащим дают +10% крит-шанса.
- Blinded by Blood — бонусный урон по кровоточащим врагам.
- Enduring Faith — восстановление стойкости за криты.
Мобильность и защита:
- Second Wind, Duellist, Good Balance, Thy Wrath be Swift — все таланты на уклонение сохранены.
- Sustained Assault, Holy Tools, Prime Target, Benediction, Faithful Frenzy, Abolish Blasphemers, Toughness Damage Reduction, Melee Damage Boost.
Примечание: Risen исключён (не успевает накопить стаки за 4 секунды Unkillable ). Invigorating Revelation взят вместо него.
Curios
- +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +20% Damage Resistance (Gunners)
- +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +10% Revive Speed (Ally)
- +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +10% Revive Speed (Ally)
Почему так: Combat Ability Regeneration на всех трёх куриозах — пассивный источник отката Shroudfield. Gunner Resistance закрывает окно уязвимости между выходами из инвиза. Revive Speed повышает командную полезность. Дополнительная Toughness усиливает базовую стойкость Зилота (125 в патче 1.13.0 ).
Как это отразится на стиле игры
С Combat Blade + IJ: Агрессивный ассасин.
В обычном бою вы не стоите в блоке. Вы наносите удары, уклоняетесь (Inebriate's Poise накапливает Momentum, Riposte даёт крит-шанс) и постепенно накапливаете стаки Uncanny Strike. Ваша выживаемость в этот момент держится на постоянном движении: каждое уклонение — это и защита, и топливо для IJ, а каждый крит через Enduring Faith возвращает вам стойкость.
Тактика против Crusher'ов: Когда появляется опасная цель, вы не входите в инвиз сразу. Сначала вы убеждаетесь, что на цели висят стаки Uncanny Strike (или добиваете пару мобов рядом, чтобы их накопить). Только после этого активируете Shroudfield, заходите за спину и наносите тяжёлую атаку. Time to Kill + Unseen Blade + Uncanny Strike + Momentum дают достаточный урон для ваншота. После удара вы сразу уходите в уклонение, не задерживаясь на месте. «Холодный» вход в инвиз без стаков Uncanny может привести к тому, что удар не пробьёт броню Crusher'а, и вы потратите способность впустую.
С Invigorating Revelation: страховка на выходе.
После выхода из инвиза и окончания 4 секунд Unkillable (Zealous Pilgrim) вы получаете 50% стойкости и +30% сопротивления урону на 8 секунд. Это принципиально меняет поведение после убийства: вам не нужно панически убегать. Вы можете остаться в бою, добить оставшихся врагов или прикрыть союзника, зная, что у вас есть защитное окно.
Особенность отката: смена ритма, а не слабое место.
В отличие от сборок на Blazing Piety + Invocation of Death, ваш откат Shroudfield не является «мгновенным» — он зависит от Pious Cut-Throat (PCT) и куриозов на Combat Ability Regen. Вы не можете спамить инвиз каждые 3–4 секунды. Однако для вашего стиля игры этого и не требуется: вы используете инвиз не как «кнопку неуязвимости», а как инструмент для точечного убийства. Вы входите в стелс, убиваете цель, выходите через додж и криты, набираете стаки и убиваете обычных врагов, пока PCT и куриозы откатывают следующий инвиз. Это не «слабое место», а смена ритма: вы не живёте в инвизе, вы чередуете его с агрессивным ближним боем.
Итог: высокий скилл — высокая награда.
Это сборка «Агрессивного ассасина». Она требует дисциплины: накапливай стаки, бей в уязвимые точки, уклоняйся после каждого удара. Взамен ты получаешь возможность устранять самые опасные цели с одного удара. Твоя выживаемость — это не пассивное снижение урона, а активный цикл восстановления: уклонение (стаки) → крит (лечение через Enduring Faith) → убийство (Unkillable и Invigorating Revelation). Пока ты убиваешь и уклоняешься — ты жив. Это не «стекло», это осознанная игра на грани, где каждое действие приносит отдачу.
Ветеран для Havoc 40 и Auric Maelstrom.
By H09an • Updated 3 weeks ago
Снайперский билд Ветерана с Helbore Mk IV (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 2 weeks ago
Билд Zealot — Shroudfield Heavy Sword Mk VI (Havoc 40 / Auric)
By H09an • Updated 1 week ago
«Плотный Книжник» — билд Зилота (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 2 weeks ago