Logo
Games
Lantern
Зилот - Инвиз-ассасин
Anti-Special
Anti-Elite
Anti-Boss
+1 more
 Зилот - Инвиз-ассасин
 Zealot Build - Warhammer 40k: Darktide 

 Зилот - Инвиз-ассасин
 Zealot Build - Warhammer 40k: Darktide 

By H09an

Class

Divider

Weapons

Divider
weapon container top
Catachan Mk III Combat Blade
Transcendant
Catachan Mk III Combat Blade
weapon container middle
Penetration
[60/80]%
First Target
[80/80]%
Finesse
[80/80]%
Damage
[80/80]%
Mobility
[80/80]%
10-25% Damage (Carapace Armoured Enemies)
10-25% Damage (Flak Armoured Enemies)
Uncanny Strike

Uncanny Strike

Hitting an enemy's weakspot applies 8 stacks of 2.5% Brittleness. Duration 5 seconds. 16 max stacks.

Riposte

Riposte

+20% Critical Chance for 6s on successful Dodge.

weapon container bottom
weapon container top
Godwyn-Branx Mk IV Bolt Pistol
Transcendant
Godwyn-Branx Mk IV Bolt Pistol
weapon container middle
Collateral
[60/80]%
Reload Speed
[80/80]%
Stability
[80/80]%
Damage
[80/80]%
Mobility
[80/80]%
10-25% Damage (Flak Armoured Enemies)
10-25% Damage (Maniacs)
Puncture

Puncture

Ranged hits add 4 stacks of bleed to enemies.

Lethal Proximity

Lethal Proximity

Point blank shots cause an explosion. Explosion Radius increases by +25%.

weapon container bottom

Curios

Divider
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+1-4% Combat Ability Regeneration
+2-5% Toughness
+5-20% Damage Resistance (Gunners)
weapon container bottom
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+1-4% Combat Ability Regeneration
+2-5% Toughness
+4-10% Revive Speed (Ally)
weapon container bottom
weapon container top
Blessed Bullet
Transcendant
Blessed Bullet
weapon container middle
+13-17% Toughness

+13-17% Toughness

+1-4% Combat Ability Regeneration
+2-5% Toughness
+4-10% Revive Speed (Ally)
weapon container bottom

Talent Tree

Divider
Patch Depths of the Damned Live

Description

Divider

Ближний бой (Основной вариант): Combat Blade (Кинжал)

Характеристики: Урон 80%, Точность (Finesse) 80%, Мобильность 80%, Пробивная сила (Penetration) 60% (дамп).

Перки: +25% Damage (Flak Armoured Enemies), +25% Damage (Carapace Armoured Enemies).

Благословения: Riposte (+20% к шансу крита после успешного уклонения), Uncanny Strike (накладывает Rending при попадании в слабую точку или крите).

Логика: Кинжал с Riposte и Uncanny Strike — это инструмент точечного уничтожения элиты. Riposte превращает каждое уклонение в источник крит-шанса, который активирует Scourge (кровотечение) и Enduring Faith (восстановление стойкости). Uncanny Strike даёт Rending для пробития брони Crusher'ов. Связка Time to Kill (+50% урона в спину) и Unseen Blade (+20% урона из инвиза) позволяет ваншотить Crusher'ов тяжёлой атакой в спину из Shroudfield. Mobility 80% даёт максимальную дистанцию уклонения; скрытые бонусы Inexorable Judgement к скорости, дистанции и восстановлению уклонения усиливают это преимущество.


Дальний бой: Godwyn-Branx Mk IV Bolt Pistol

Характеристики: Урон 80%, Мобильность 80%, Скорость перезарядки 80%, Стабильность 80%, Рассечение (Collateral) 60% (дамп).

Перки: +25% Damage (Flak Armoured Enemies), +25% Damage (Maniac Enemies).

Благословения: Puncture (попадания накладывают 4 стака кровотечения), Lethal Proximity (выстрелы в упор вызывают взрыв, радиус увеличен на 25%).

Логика: Bolt Pistol закрывает отсутствие дальнего инструмента для снятия специалистов. Puncture накладывает кровотечение на расстоянии, активируя Scourge и Blinded by Blood до входа в инвиз. Важное уточнение: Puncture накладывает кровотечение только на цель, в которую вы попали напрямую; взрыв от Lethal Proximity не распространяет кровотечение на окружающих . Lethal Proximity даёт взрывной урон и контроль в упор. Перк на Maniac критичен для Dreg Rager'ов и специалистов с этим типом брони; Carapace закрывается через Uncanny Strike на кинжале.


Таланты (Talents)

Ядро и кейстоун:

  • Inexorable Judgement (IJ) — кейстоун. Накапливает Momentum за движение и уклонения (до 20 стаков), давая +1% урона и скорости атаки за стак. Скрытые бонусы IJ к уклонению (скорость, дистанция, восстановление) подтверждены игроками, но не указаны в игровом описании .
  • Inebriate's Poise — 3 стака Momentum за успешное уклонение. Без этого IJ не работает в реальном бою .
  • Riposte — +20% крит-шанса после уклонения.
  • Pious Cut-Throat — откат Shroudfield за удары в спину или голову. Основной двигатель кулдауна инвиза.

Способность и выживание:

  • Shroudfield — инвиз. Используется агрессивно для входа за спину цели.
  • Until Death + Zealous Pilgrim — 4 секунды Unkillable при использовании способности (выход из инвиза), а также +10% урона и скорости атаки на это время .
  • Invigorating Revelation — после выхода из инвиза восстанавливает 50% стойкости и даёт +30% сопротивления урону на 8 секунд. Взят вместо Risen.
  • Time to Kill — +50% урона в спину. Ключевой талант для ваншота Crusher'ов.
  • Unseen Blade — +20% урона из инвиза (после бафа в патче 1.13.0).

Урон и криты:

  • Scourge — криты накладывают кровотечение, а удары по кровоточащим дают +10% крит-шанса.
  • Blinded by Blood — бонусный урон по кровоточащим врагам.
  • Enduring Faith — восстановление стойкости за криты.

Мобильность и защита:

  • Second Wind, Duellist, Good Balance, Thy Wrath be Swift — все таланты на уклонение сохранены.
  • Sustained Assault, Holy Tools, Prime Target, Benediction, Faithful Frenzy, Abolish Blasphemers, Toughness Damage Reduction, Melee Damage Boost.

Примечание: Risen исключён (не успевает накопить стаки за 4 секунды Unkillable ). Invigorating Revelation взят вместо него.


Curios

  1. +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +20% Damage Resistance (Gunners)
  2. +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +10% Revive Speed (Ally)
  3. +17% Toughness / +4% Combat Ability Regeneration / +5% Toughness / +10% Revive Speed (Ally)

Почему так: Combat Ability Regeneration на всех трёх куриозах — пассивный источник отката Shroudfield. Gunner Resistance закрывает окно уязвимости между выходами из инвиза. Revive Speed повышает командную полезность. Дополнительная Toughness усиливает базовую стойкость Зилота (125 в патче 1.13.0 ).


Как это отразится на стиле игры

С Combat Blade + IJ: Агрессивный ассасин.
В обычном бою вы не стоите в блоке. Вы наносите удары, уклоняетесь (Inebriate's Poise накапливает Momentum, Riposte даёт крит-шанс) и постепенно накапливаете стаки Uncanny Strike. Ваша выживаемость в этот момент держится на постоянном движении: каждое уклонение — это и защита, и топливо для IJ, а каждый крит через Enduring Faith возвращает вам стойкость.

Тактика против Crusher'ов: Когда появляется опасная цель, вы не входите в инвиз сразу. Сначала вы убеждаетесь, что на цели висят стаки Uncanny Strike (или добиваете пару мобов рядом, чтобы их накопить). Только после этого активируете Shroudfield, заходите за спину и наносите тяжёлую атаку. Time to Kill + Unseen Blade + Uncanny Strike + Momentum дают достаточный урон для ваншота. После удара вы сразу уходите в уклонение, не задерживаясь на месте. «Холодный» вход в инвиз без стаков Uncanny может привести к тому, что удар не пробьёт броню Crusher'а, и вы потратите способность впустую.

С Invigorating Revelation: страховка на выходе.
После выхода из инвиза и окончания 4 секунд Unkillable (Zealous Pilgrim) вы получаете 50% стойкости и +30% сопротивления урону на 8 секунд. Это принципиально меняет поведение после убийства: вам не нужно панически убегать. Вы можете остаться в бою, добить оставшихся врагов или прикрыть союзника, зная, что у вас есть защитное окно.

Особенность отката: смена ритма, а не слабое место.
В отличие от сборок на Blazing Piety + Invocation of Death, ваш откат Shroudfield не является «мгновенным» — он зависит от Pious Cut-Throat (PCT) и куриозов на Combat Ability Regen. Вы не можете спамить инвиз каждые 3–4 секунды. Однако для вашего стиля игры этого и не требуется: вы используете инвиз не как «кнопку неуязвимости», а как инструмент для точечного убийства. Вы входите в стелс, убиваете цель, выходите через додж и криты, набираете стаки и убиваете обычных врагов, пока PCT и куриозы откатывают следующий инвиз. Это не «слабое место», а смена ритма: вы не живёте в инвизе, вы чередуете его с агрессивным ближним боем.

Итог: высокий скилл — высокая награда.
Это сборка «Агрессивного ассасина». Она требует дисциплины: накапливай стаки, бей в уязвимые точки, уклоняйся после каждого удара. Взамен ты получаешь возможность устранять самые опасные цели с одного удара. Твоя выживаемость — это не пассивное снижение урона, а активный цикл восстановления: уклонение (стаки) → крит (лечение через Enduring Faith) → убийство (Unkillable и Invigorating Revelation). Пока ты убиваешь и уклоняешься — ты жив. Это не «стекло», это осознанная игра на грани, где каждое действие приносит отдачу.

15 hours ago