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Ogryn Build - Warhammer 40k: Darktide
Ogryn Marteleur
Ogryn Build - Warhammer 40k: Darktide
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
"ça ressemble quand même beaucoup à un clou chef !"
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*EDIT : Build jouable en MaJ Depths of the damned*
**Niveau de gameplay :**
Fonctionne en auric / maelstrom / Havoc 40
**Equipement :**
Ecraseur krourk mk IIa
Scélérat lorenz mk VII
3 curios santés
**Rôle du build :**
Anti-boss
Anti-élite
Anti-spécialiste (occasionnel) à distance
Contrôle de foule
Frontline cac
**Lien vers Gameslantern :**
https://darktide.gameslantern.com/builds/a312c5f2-850d-4f9c-a59b-67109d619d09/ogryn-marteleur
**Vidéos de présentation du Build :**
Havoc 40 Station de vigie oblivion avec 21e moebian et stimulants contaminés.
**Gameplay :**
On charge notre marteau, on swig, on recommence !
Et surtout on fonce dans l'tas MAIS sans s'isoler comme un teuteu 30 m au loin. :)
Clairement pas un build que je mettrais dans les mains de n'importe qui.
Ici on privilégie la charge au taunt pour plusieurs raisons :
- la mobilité
- l'insensibilité aux tireurs quand on charge
- la vitesse d'attaque
- le saignement supplémentaire (plus de dot et plus de tankiness grâce à Delight in Destruction )
- le bonus de dégât
Il s'agit clairement d'un build qui (en absence de smoke de vétéran ou de shield de psyker) va beaucoup dépendre de votre placement.
D'où le fait qu'on maximise à fond la tankiness, quitte à perdre quelques points de dégâts dans la foulée (comme Payback Time )
Une ligne d'élite arrive sur vos mates ? On charge dedans juste ce qu'il faut pour les mettre au sol et on tient la ligne
Une ligne de tireurs à 15-20 m ? On charge, on les jette au sol et on s'en débarrasse grâce aux copains
Un boss arrive ? On le gère mais si les élites commencent à s'agglutiner on switch de priorité
Un spécialiste au loin qui pose problème ? On dégaine le scélérat, on le sort et on repart au cac !
"Pour l'empereur Sah !"