Table of Contents
Class
Weapons
Curios
Talent Tree
Description
Ближний бой: Munitorum Mk III Shock Maul
Характеристики: 80/80/80/80/60 (Mobility) — жертвуем мобильностью ради максимального урона и пробития, так как булава используется для активной игры в ближнем бою.
Перки: +25% Damage (Flak Armoured), +25% Damage (Carapace Armoured).
Благословения: High Voltage, Skullcrusher.
Логика: Munitorum (бывший Indignatus) — более универсальная марка, которая хорошо работает и против одиночных целей, и против толпы. High Voltage — это «плоский» +25% урона, который работает почти всегда, потому что Shock Maul автоматически накладывает Electrocution на всё, что меньше Огрина. Skullcrusher добавляет до +80% урона по уже застаггеренным целям, а твоя булава стаггерит постоянно. Перки на Flak и Carapace закрывают элиту и бронированных тяжеловесов (Mauler'ов, Crusher'ов). Mobility дампится, потому что ты не «танцуешь» вокруг врагов, а идёшь вперёд с булавой и Книгой.
Дальний бой: Artemia Mk III Purgation Flamer
Характеристики: 80/80/80/80/60 (Mobility) — жертвуем мобильностью, так как огнемёт используется для зачистки вблизи и наложения Хрупкости.
Перки: +25% Damage (Carapace), +25% Damage (Flak).
Благословения: Everlasting Flame, Penetrating Flame.
Логика: Everlasting Flame — это «двигатель» огнемёта в твоей сборке. Криты от Blazing Piety не тратят патроны из магазина, а берут их из резерва, что позволяет жечь толпу почти без перезарядки . Penetrating Flame накладывает Хрупкость (Brittleness), снижая броню врагов, которых ты затем добиваешь Shock Maul'ом с её перками на Carapace/Flak и Purifying Hatred. Это делает огнемёт не просто «чистильщиком», а инструментом подготовки целей для твоего ближнего боя.
Curios
Curio 1
+21% Health
Stamina Regen + Gunner Resist + CDR
Curio 2
+21% Health
Stamina Regen + Revive Speed + CDR
Curio 3
+17% Toughness
Stamina Regen + Revive Speed + CDR
2x Health + 1x Toughness: Health — топливо для Bermuda Triangle (Restoring Faith + Bleed for the Emperor). Чем больше HP, тем больше отхиливает Restoring Faith и тем больше урона срезает Bleed for the Emperor. Toughness даёт «щит» от стрелков, пока ты не в Книге.
Stamina Regen (3x): Для спама Push-атак (Punish Impiety) и уклонений в ближнем бою.
CDR (3x): Для более частого отката Chorus of Spiritual Fortitude. Даже с Pious Cut-Throat это полезно, потому что Книга имеет базовый кулдаун 60 секунд.
Revive Speed (2x) + Gunner Resist (2x): Стандарт для саппорта. Revive Speed — чтобы быстрее поднимать союзников, Gunner Resist — чтобы выживать под обстрелом, когда не в Книге.
Чего мы избегаем
Relic Blade — анти-синергия с Chorus. Relic Blade требует бонусов к скорости атаки (Fury of the Faithful, Inexorable Judgement, Martyrdom), которых у «книжника» нет. Результат — «посредственный урон, посредственный аптайм книги» .
Thy Wrath Be Swift — убран сознательно. Книга даёт иммунитет к стаггеру во время канала, а вне Книги ты полагаешься на Push и позиционирование. Взамен взят No Respite для петли стамины.
Scourge — убран, потому что потерял смысл без Invocation of Death. Криты больше не конвертируются в CDR Книги.
Infectious Zeal — заменён на Stalwart. На высокой сложности Fury (25 стаков Blazing Piety) обновляется почти мгновенно, так что Stalwart даёт почти постоянные +25% TDR.
Talents
Ядро выживания (Bermuda Triangle + Until Death)
Until Death (Core Keystone) — 8 секунд Unkillable при смертельном уроне (в патче 1.13.0 длительность увеличена с 6 до 8 секунд) .
Risen — во время Unkillable каждый второй даёт +5 Max Toughness, стакается 8 раз (итого +40 прочности) .
Holy Revenant — при срабатывании Until Death отбрасывает врагов; урон во время Unkillable лечит до 25% Max Health .
Restoring Faith — восстанавливает 20% полученного урона за 4 сек.
Bleed for the Emperor — 40% снижения урона по здоровью при получении удара.
Faith's Fortitude — +2 Wounds, заставляя Bleed срабатывать чаще.
Защита и снижение урона
Wait in Line (новый в 1.13.0) — -20% урона от дальних атак .
Shield of Contempt — 60% снижения урона раз в 8 секунд.
Enduring Faith — +40% TDR на 4 сек при крите. Синергия с Blazing Piety.
Stalwart — +25% TDR при активном Fury. На высокой сложности Fury почти всегда активен.
Got Your Back (новый в 1.13.0) — убийство врага, атакующего союзника, восстанавливает 7.5% прочности союзнику и 5% тебе .
Chorus и аптайм
Chorus of Spiritual Fortitude — главная способность. В патче 1.13.0: бонусная прочность добавляется всегда, пульсов 5 вместо 7, стаггер после первого тика только в радиусе 8м, «Invulnerable» → «Unkillable» .
Holy Cause — каждый пульс даёт 8% TDR, стакается 5 раз (итого 40%). В патче 1.13.0 механика изменена: TDR растёт с каждым пульсом, а не только после 5-го .
Blazing Piety (Keystone) — +15% крит-шанс при Fury (25 убийств в 25м). Криты считаются. Топливо для Everlasting Flame и Enduring Faith.
Benediction (Aura) — +15% TDR для тебя и союзников в когеренции.
Pious Cut-Throat — CDR за удары в голову или спину. Для Shock Maul попадать в головы проще, чем Crusher'ом, но это требует позиционирования (не автоматическая замена Invocation of Death).
Punish Impiety — +10% скорости атаки на 5 секунд после push-attack. Больше скорости атаки → больше критов → больше стамины от No Respite.
No Respite — 10% стамины за крит в ближнем бою. Замыкает петлю Push → Punish Impiety → Blazing Piety (криты) → No Respite (стамина) → снова Push.
Урон и утилита
Abolish Blasphemers — +15% урона по элите.
Enemies Within, Enemies Without — регенерация Toughness рядом с элитой/боссами.
Sustained Assault — +4% melee damage за удар.
Holy Tools (новый в 1.13.0) — +20% урона после Special. Синергия с Shock Maul Special .
Prime Target — +10% урона и +15% Toughness за убийство элиты.
Faithful Frenzy — +10% скорость атаки. В патче 1.13.0 сюда перенесли 5% Movement Speed .
Blades of Fait — обязательны для отмены анимации и снайпинга специалистов .
Purifying Hatred (новый в 1.13.0) — +15% урона по горящим или электрошокированным врагам. Прямая синергия с Shock Maul (Electrocution) и Flamer (Burning) .
Anoint in Blood — до +25% урона от дальнобойного оружия, снижается с расстоянием. Идеально для огнемёта, который используется вблизи. Влияет и на урон от горения.
Стат-ноды (подтверждены в игре)
Melee Damage Boost (2x) — +10% урона в ближнем бою каждая. Нужны для доступа к Pious Cut-Throat.
Toughness Damage Reduction — +10% снижения урона по прочности.
Как это отразится на стиле игры
Ты играешь агрессивно, но с оглядкой на Книгу. Основной цикл в ближнем бою: Push → Punish Impiety (скорость атаки) → удары Shock Maul'ом → криты (Blazing Piety) → No Respite (стамина) → снова Push. Криты питают Enduring Faith (TDR) и Blazing Piety, а попадания в головы откатывают Книгу через Pious Cut-Throat.
Когда команда под давлением — Chorus. Пульсы дают прочность и TDR (Holy Cause), а ты и союзники получаете Unkillable. Помни: после первого тика стаггер работает только в радиусе 8 метров, так что враги на флангах могут продолжить стрелять .
Если команду захлёстывает хорда или нужно снять броню с элиты — огнемёт. С активным Blazing Piety Everlasting Flame позволяет жечь почти без перезарядки, а Penetrating Flame накладывает Хрупкость, подготавливая цели для добивания булавой. Anoint in Blood усиливает урон огнемёта вблизи, где ты и будешь его использовать.
Против дальних снайперов ты уязвим. Огнемёт не достаёт, а Shock Maul — оружие ближнего боя. Это осознанный компромисс: ты полагаешься на команду в вопросах дальней разведки, но взамен получаешь огромную мощь в ближнем бою и зачистке хорд.
Итог: ты — агрессивный саппорт, который держит команду живой через Книгу, контролирует пространство Shock Maul'ом, сжигает хорды огнемётом и выживает благодаря Bermuda Triangle и Until Death. Ты не «непробиваемый танк» с Crusher'ом, но у тебя есть скорость, урон и синергия, которых Crusher не даёт.
Ветеран для Havoc 40 и Auric Maelstrom.
By H09an • Updated 2 weeks ago
Снайперский билд Ветерана с Helbore Mk IV (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 2 weeks ago
Билд Zealot — Shroudfield Heavy Sword Mk VI (Havoc 40 / Auric)
By H09an • Updated 6 days ago
«Плотный Книжник» — билд Зилота (патч 1.13.0)
By H09an • Updated 2 weeks ago